《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持
...
[ 查看更多... ]
《CEDEC2026》7月22日举行日本最大游戏开发者大会
日本电子娱乐协会CESA今天宣布,日本最大游戏开发者大会《CEDEC 2026》确定2026年7月22日~24日在横滨举行,敬请期待。·《CEDEC》全称Computer Entertainment
...
[ 查看更多... ]
EA打破年货传统确认《F1》新作将跳票至2027
在收购Codemasters并连续四年推出年货版《F1》游戏后,EA如今决定踩下刹车暂停下个赛季的发行计划。取而代之的是,他们将为现有《F1 25》推出付费扩展内容,通过新增内容延续至2026赛季。E
...
[ 查看更多... ]
《地平线:钢铁边境》新情报:有12种武器供选择
近日《地平线:钢铁边境》开发总负责人李星九接受媒体采访,透露了这款新作的更多细节,一起来看看吧!《地平线》系列以蛮荒部族与机械兽的狩猎体验为卖点,创造了生动的机械兽以及随之兴起的部族文明,从机械兽设计
...
[ 查看更多... ]
《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
在今年11月13日至16日期间,于韩国釜山BEXCO展览中心举办的G-STAR 2025国际游戏展上,国产废土科幻ARPG游戏《无限机兵》凭借精巧的关卡设计以及独特的角色剧情塑造,成功获得了G-STA
...
[ 查看更多... ]
钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计
在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深
...
[ 查看更多... ]
