前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发
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丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
由Ramjet Studios开发并发行的后末日丧尸生存游戏《VEIN》,已于10月24日在Steam平台以“抢先体验”模式推出,作为一款多人沙盒游戏,它自上线以来便吸引了大量
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S15世界赛FMVP选手告别!T1官宣Gumayusi正式离队
近日,T1电子竞技俱乐部在社交媒体发文宣布Gumayusi离队。官方还发布了一段视频,感谢Gumayusi多年来在T1做出的贡献,一起来看下吧。T1官方表示:'Gumayusi'李珉炯
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微软官宣11月21日举办Xbox Partner Preview发布会!
微软官方正式宣布:将于11月21日凌晨2点北京时间)举办Xbox Partner Preview发布会!此次发布会也是内容满满,值得期待,其中包括IO Interactive、腾讯和 THQ Nord
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MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
广受关注的MMORPG新作《永恒之塔2》已正式上线,如果你也对这款游戏有兴趣,不妨先来了解一下游戏的世界观背景设定与战斗机制。时空框架与核心突破本作将时间轴回溯至初代剧情约九百年前的提亚马特纪元,全面
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星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
根据推特用户@Pirat_Nation的最新发现,曾参与《星鸣特攻》项目的美术师已正式加入CDPR位于波士顿的工作室。该工作室正是《赛博朋克2077》续作代号Project Orion)的核心开发团队
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