T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic
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育碧为《纪元117:罗马和平》AI图像致歉并承诺替换
《纪元117:罗马和平》将该系列经典的城市建造玩法带回古罗马帝国背景,但开发过程中使用了现代生成式AI工具。玩家已开始猛烈吐槽加载界面背景中一幅尤为劣质的AI生成图像。“这和《纪元1800》高质量的背
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动画《我独自升级》肉鸽游戏又来了!宣传PV和OP动画发布
今日,网石游戏与旗下开发团队Netmarble NEO正式公开了roguelite动作RPG新作《我独自升级:KARMA》的G-STAR 2025宣传影片及游戏开场动画。此次曝光的开场动画由负责《我独
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《巨击大乱斗》和《加美拉》联动11月21日上线
由Passion Republic Games推出的竞技场格斗动作游戏《GigaBash 巨击大乱斗》宣布与《加美拉》展开联动。名为“加美拉 -重生-”的DLC将于2025年11月21日中午12点上线
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成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
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《使命召唤®:黑色行动7™》现已于全平台上线
近未来战场全面开启带来全新剧情战役、多人游戏模式与崭新武器系统《黑色行动》系列最大丧尸模式地图登场11月15日起推出诅咒余烬主线任务亲爱的媒体朋友,您好Activision最新射击力作《使命召唤:黑色
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