前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
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复古哥特风奇幻ARPG《狩夜人》将于明年登陆主机平台!
发行商DANGEN Entertainment与开发商Moonlight Games共同宣布,复古哥特风奇幻动作角色扮演游戏《狩夜人》计划于2026年第一季度正式登陆PlayStation 5、Xbo
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《丝之歌》开发团队成员证实将长期更新!新内容开发中
《空洞骑士:丝之歌》核心开发成员确认,游戏计划在发售后持续提供长期内容支持。自游戏推出以来,其更新内容主要集中在错误修正与平衡性调整,但作曲家兼音效设计师Christopher Larkin最近的发言
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8小时新故事线免费更新!《苏丹的游戏》全新版本上线
由双头龙工作室开发,叙事驱动型卡牌游戏《苏丹的游戏》在今天迎来了重磅更新,本次更新将聚焦于那些在主线故事中被匆匆带过的“小人物”,深度挖掘他们背负的过去与怀揣的理想。新增20w
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《潜行者2》更新1.7发布追加大师级难度等
开发发行商GSC Game World工作室宣布,旗下开放世界射击游戏《潜行者2》更新1.7发布 ,追加大师级难度等多项改动和修复。·《潜行者2》更新1.7的主要内容:A-Life系统多项修复和改善大
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日本射击游戏《Zaleste》官宣延期 推迟至2026年上线!
Compile Heart与开发商M2近日联合宣布,射击游戏《Zaleste》在日本地区的发售计划已从原定的2025年调整至2026年。发行商Compile Heart表示,此次延期是为了给游戏质量的
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