第一人称近战RPG游戏《命运守护者》新预告公布!
THQ Nordic近日发布了第一人称近战动作RPG《命运守护者Fatekeeper)》的全新预告片,展示了游戏的战斗系统、场景设计与敌人类型。该作预计将于今年冬季以抢先体验形式登陆PC平台。预告片欣
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小岛秀夫拜访香港迪士尼乐园对《死亡搁浅》动画充满信心
日前,想到工作室官宣与迪士尼合作,将旗下游戏《死亡搁浅》打造成原创动画,小岛秀夫受迪士尼邀请拜访了香港迪士尼乐园,表示对迪士尼充满信心。·小岛秀夫表示,作为游戏来说,认为不太容易下手的人有不少,希望观
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以卡牌呈现心灵探索与策略决策——《疯狂面纱》的卡牌叙事新范式
摘要:叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》以精神世界为战场,打造出区别于传统卡牌游戏的独特玩法体系。卡牌不再是单纯的数值工具,而是人格碎片、情绪反射与意识变化的象征。在构筑牌组与管理理智值的过程中,玩家将
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Auroch Digital将打造战锤宇宙设定的《战锤幸存者》
曾开发《战锤40K:爆矢枪》并正在制作其续作的Auroch Digital工作室近日宣布,正在与《吸血鬼幸存者》开发团队poncle合作,打造融合战锤宇宙设定的同类型游戏《战锤幸存者》。这款作品将保留
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玩家不满11月PS+会免游戏:还会有人没玩过三男一狗?
索尼公布2025年11月PS Plus Extra/Premium会免阵容,但Extra档超四成用户失望。外媒调查显示,40%的Extra订阅用户对本月阵容不满,主要是因为主打的大作是《三男一狗》,太
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开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败或因抢测问题
如今游戏开发者众多,各种类型游戏层出不穷,但随着产量的提升,越来越多新游戏很难卖座,特别是中小独立游戏工作室,日前一位资深游戏开发者吐槽,自己开发了7年之久,Steam愿望单超3万作品依然失败销量惨淡
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