Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
据Insider Gaming报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日在接受采访时,对当前游戏行业平台发展趋势发表了看法。泽尔尼克指出:“我认为整个行业正在向P
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无尽海洋中求生!生存建造模拟《Drownlight 深海求生》
由Crytivo负责发行,独立游戏制作者Fathomlight制作的沉浸式生存建造模拟游戏《Drownlight 深海求生》正式公开steam页面,语言显示支持简体中文,预计将在2026年发售。本作以
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已赢得玩家信任!育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议
在2025年巴黎游戏周期间,育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。据发行商表示,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。在发布会特别视频中,育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态"
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经典地下城RPG《冬宫原》2026年4月登陆Switch
开发发行商mebius宣布,旗下好评经典地下城RPG《冬宫原 暗之巫女与众神的戒指》复刻版将于2026年4月23日登陆Switch,追加针对Switch平台的版本优化内容,敬请期待。《冬宫原暗之巫女与
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动作解谜类银河城游戏《Gigasword》正式登陆NS平台!
发行商Akupara Games与开发商Studio Hybrid旗下新作《Gigasword》近日正式登陆Switch平台。这款动作解谜类银河城游戏将带领玩家进入一个被饥荒与疾病笼罩的灾厄之城索恩哈
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《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!
近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,免费游玩模式的成功,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,让玩家在购买内购内容时,并非
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