《生化危机9》开发早于《生化危机8》原是在线开放世界多人游戏
《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽正人表示,《生化危机9》最初的构想是一款开放世界在线多人游戏。此前开发中的部分在线多人模式元素将会保留在当前版本中。他同时也谈到,对《生化危机4》与《生化危机8:村庄
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黑曜石:知道粉丝想要《辐射:新维加斯2》但更想做新IP!
黑曜石工作室表示,他们非常清楚玩家们多年来一直希望看到《辐射:新维加斯》的续作,但目前团队更珍惜在微软旗下能够专注开发原创IP的自由。在接受外媒采访时,黑曜石的运营副总裁Marcus Morgan与开
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《虚实万象》新截图公布:小萝莉趴在地上开心涂鸦
近日,卡普空公布了《虚实万象》的全新截图,展示了小萝莉黛安娜在地上专心绘画的温馨场景。官方配文道:“今天是文化日!黛安娜也在享受绘画的乐趣呢。”《虚实万象》是一款独具黑客风格的
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肉鸽卡牌构筑《哈玛雷特》抢先体验demo上线Steam
由Indirect Shine开发、Astrolabe Games发行的剧情导向Roguelike卡牌构筑游戏《Harma 哈玛雷特》(HARMA - 亡国のエデン),现已于Steam平台推出试玩de
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成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
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经久不衰!《生化危机7》已经连续8年销量突破百万套
作为卡普空旗下历史销量最顶尖的恐怖游戏系列之一,《生化危机》凭借其行业标杆级的影响力,始终保持着稳定的市场热度。但系列中某部作品的表现仍远超常规预期——它创造了令人瞩目的持续销
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