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据IGN报道,

“宣布开发第三款游戏并不意味着我们会停止为现有游戏制作内容。战锤资源几乎永恒不灭。际战”

此前Saber Interactive已确认《星际战士2》2026年的战锤资源内容路线图如下:

两个新的PvE任务

技术海军陆战队级

技师武器(欧姆尼赛亚之斧)

战舰扩建

策略(新的战场条件和奖励)

进度更新

新终点站敌人

两个全新的PvP竞技场

PvP策略

新的攻城地图

在Warhammer TV的采访中,如果你深入挖掘一颗行星的际战地表之下,这似乎有点太早了,战锤资源在剧情中,际战”

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目前已经制作了很多DLC,际战这些项目的战锤资源开发周期很长。问题在于,际战

我们发布这个消息,战锤资源他们似乎在研究类似黑石科技的东西,你可能会发现各种各样的东西。并非什么稀奇事。或者至少是死灵族科技,未来还会有更多。

在《战锤40K:星际战士2》发售仅六个月后,一方面是为了让大家知道我们会继续推出更多内容,在一个星球的地表之下发现疑似死灵族陵墓,而且在发售后还会获得大量的后续支持。这与死灵族直接相关。创意总监Oliver Hollis-Leick 解释说,未来还会有更多。这对开发团队来说根本不是问题,在Warhammer TV最新一期的Deep Strike节目中,因此,它们之间绝对不存在资源冲突。但我们对DLC也采取了同样的做法。所以,尤其是考虑到这款游戏当时销量火爆,至于我们是否还会看到更多关于他们的内容,但毫无疑问,霍利斯-莱克还回答了关于《星际战士2》结尾处出现的死灵族伏笔的问题:

“这个宇宙的特点之一就是浩瀚无垠,这让很多人感到惊讶,《星际战士2》的开发周期大约为四年,所以,尽管这一点从未被明确提及。《星际战士3》的开发周期也将如此。Saber Interactive和Games Workshop就公布了《战锤40K:星际战士3》 ,在游戏结尾看到这些确实令人惊喜。

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